游戏介绍:
中场休息后有一个对威尔·赖特 (Will Wright) 的八分钟采访,这是非常重要的观看内容。他谈到了《孢子》中如何定义你们实体的“文化个性”,并提到了“目标状态”、“元游戏”和“对无形领域和力量进行建模”等内容。我们可以听他一整天。
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